[スキル][武器][防具]
HP係数:0 HP倍率:5 SP係数:1
キャラクター作成時は全員がこの職業からスタートする。
ノービス時にはゲーム中で使用する基本的なスキルを覚えていくことになる。
ゲームに必要な基本的なスキルだけ覚え、戦闘や補助などのスキルはない。
能力が低く戦闘には向かない為、スキルレベルを上げ転職する必要がある。
通称: ノービス ノビ
ジョブレベルを10にし、基本スキル「転職可能」を覚えることで転職できる。
・ソードマン Swordman(イズルード・9時方向)
・アーチャー Archer (フェイヨンダンジョン前・1時方向)
・マジシャン Magician(ゲフェン・10時方向)
・マーチャント Merchant(アルベルタ・7時方向)
・アコライト Acolyte (プロンテラ・1時方向)
・シーフ Thief (モロクピラミッド・地下)
ベースレベルを45まで上げるとスーパーノービスに転職できる。
・スーパーノービス SuperNovice(アルデバラン・7時方向)
□■□ イベント □■□
キャラクターを作成してからログインすると「初心者修練場」と言うところに出る。
修練場の入り口でゲームについての講習を受けるかどうかを選べる。
講習を受けなかった場合、ランダムで
「プロンテラ」「イズルード」「フェイヨン」「ゲフェン」「モロク」「アルベルタ」
のどれかに移動する。
講習を受けた場合、ゲームの基本事項についてのテスト、マナーについて、
戦闘訓練(アクティブファブルマップを通過する)、適正審査などを行う。
テストで正解したり、話を聞くとお金やアイテムを貰う事ができる。
最後にテスト、適正審査の結果で自分に向いている職業を告げられる。
この時、告げられた職業を選べばその職業に合ったアイテムを貰い、転職するための街へ移動する。
自分で職業を選んだ場合、その職業へ転職するための場所に一番近い場所へ移動する。
□■□ 育て方 □■□
何に転職するか、どのようなステータスにするかでキャラクターを作る際、初期ステータスから考える必要がある。
ステータスについてちょっと記述。
・最大HP
最大HP = ( 35 + BaseLv * HP倍率 + ( 1 + BaseLv ) * BaseLv / 2 * HP係数 ) * ( 100 + VIT ) / 100
・最大SP
最大SP = BaseLv * SP係数 * ( 100 + INT ) / 100
・STR
攻撃力・アイテム所持最大量を上げる。
STR1ごとにATKが1、最大所持量が30ずつ増える。
STR/10の2乗のATKボーナスがある。
(STR57ならATKボーナスは5*5=25、113なら11*11=121 ステータスには表示されない)
・AGI
回避率・攻撃速度を上げる。
AGI1ごとにFREEが1ずつ増える。
攻撃速度が上がる。
・VIT
最大HP・HP自然回復速度・回復アイテムの効果が上がり、被ダメージが下がる。
VIT1ごとに被ダメージが1ずつ減る。
VIT/10の2乗の被ダメージ減少ボーナスがある。
(VIT52なら被ダメージは52+(5*5=25)=77減る ステータスには表示されない)
・INT
最大SP・SP自然回復速度・魔法攻撃力・魔法防御力を上げる。
INT1ごとに魔法防御力が1上がる。
INT5ごとに最大魔法攻撃力にINT/5の2乗のボーナス、
INT7ごとに最低魔法攻撃力にINT/7の2乗のボーナスがある。
・DEX
命中率・攻撃力・最低与ダメージ・攻撃速度を上げる。
DEX1ごとにHITが1、最低与ダメージが1、
DEX5ごとにATKが1上がる。
攻撃速度が上がる(AGIの1/4)。
・LUK
攻撃力・クリティカル率・完全回避率を上げる。
LUK3ごとにCriticalが1、
LUK5ごとにATKが1、
LUK10ごとに完全回避率が1上がる。
・FLEE
敵の攻撃を回避する確率。
XX + XX の形式で表示され、
左側が通常回避率( BaseLv + AGI )で相手の命中が高いと下がる。
右側が完全回避率で相手の命中を無視した回避率となる。
・HIT
敵に攻撃を当てる命中率。
相手のFLEEが高いと下がる。
基本命中率は BaseLv + DEX
・Critical
クリティカル発生率。
相手のLUKが高いとクリティカル率は下がる。
基本クリティカル率は LUK / 3 + 1
・ASPD
攻撃速度。
( DEX / 4 + AGI ) で攻撃速度が上がる。
表示上は200 - (250 - DEX / 4 + AGI ) / 250 * (200 - 基本ASPD)
|